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为何英特尔押注电子竞技和虚拟现实

英格兰伯明翰-在EGX世博会大厅后方,两名玩家在一场炉石战场上与之搏斗。在两个大银幕上观看他们的动作,大约40人,每个评论员都在评论他们的剧本。

围绕着玩家的是两个来自电子竞技联盟和英特尔的装甲和伪造的战利品套装,这两个组织希望将电子竞技进一步推向公众意识。

EGX并非Intel首次涉足电子竞技市场。自2006年以来,它一直举办大型活动,始于2006年第一届英特尔至尊大师赛,这是一系列国际电子竞技比赛。今年,在悉尼和上海举行了大师赛。今年晚些时候,比赛将在芝加哥举行,然后于明年初停在波兰的卡托维兹。

英特尔游戏和电子竞技负责人斯科特·吉林厄姆(Scott Gillingham)在EGX上对PCMag表示,这种现象只会越来越严重。他指出了2017年卡托维兹大赛,该比赛场吸引了173,000名与会者,在线观众超过4,600万。吉林汉姆告诉我们,在线观看次数达到了惊人的20亿。

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