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DIS集团通过公共5G网络实现了世界上第一次体积视频会议

在VRDays阶段使用Azure Kinect相机捕获了该医生。在同一阶段,通过虚拟摄像机捕获体验,将其投影到大屏幕上并进行实时广播。该患者参加了在阿姆斯特丹科学园附近的会议,并被三星S20 Ultra 5G智能手机捕获,并通过KPN的标准5G网络进行实时流式传输。

手机上的捕获应用程序使用深度和彩色相机捕获深度和彩色框。应用了一些对齐变换后,将使用两个框架上的信息来计算点云。对于演示,我们使用了240x180像素的深度分辨率,平均每帧20.000点。流以20fps的速度执行,转换为51.2 Mbit / s的流,对于4G网络上的流(对于25Mbit / s的典型上载速度)来说太大了,但对于5G网络(即使在700MHz)也足够了。

该VRTogether平台被用于策划经验。在该项目中,我们开发了一个端到端管道,用于以点云的形式传输体积视频。该平台具有三个独特的特征:它提供了实时体验,因此我们可以使用体积视频探索新的沟通和协作形式;它允许基于交互和人类行为的上下文的优化机制;而且它是可扩展的,因此可以根据交互的需求来定制技术组件(捕获,压缩,交付,渲染)。该平台使用屡获殊荣的点云压缩算法,该算法由CW的分布式和交互式系统小组开发

VRDays是有关虚拟,增强和混合现实内容,创造力和创新的领先的欧洲会议和展览。该活动于11月4日星期三在阿姆斯特丹的De Kromhouthal举行。

CWI的分布式和交互式系统研究小组致力于促进和改善人们访问媒体以及与他人和环境进行交流的方式。它们解决了内容,人员和设备之间紧密连接所导致的社会和科学的关键问题。该小组采用公认的科学方法,遵循全栈,实验和以人为本的方法。

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