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任天堂用纸Mario改变了RPG风格

不可否认,任天堂掌握了它尝试过的所有类型。该公司实质上是在2D和3D方面发明了平台游戏机,更不用说与《塞尔达传说》,卡丁车赛车手等等的动作冒险了。但是在游戏的早期大部分时间里,都没有一种游戏。

在日本,Squaresoft的《最终幻想》和Enix的《勇者斗恶龙》等角色扮演游戏是具有文化定义的热门歌曲,销量惊人,并为玩家带来了深远的冒险。这些游戏非常受欢迎,任天堂在美国以第一方的名义发行了这些游戏,但令人惊讶的是,从未将公司的资源用于NES。

唯一的例外是-Shigesato Itoi的古怪母亲,于1989年在日本上市,但直到2015年Wii虚拟控制台发布后才在美国上市。但是在大多数情况下,该公司似乎只是不知道如何在角色扮演市场竞争。

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