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微软将Halo Infinite推迟到2021年

微软和343 Industries正在决定将Halo Infinite的发布推迟到2021年。343 Industries表示,延迟与持续的冠状病毒大流行有关,因为员工已经从家中转移到工作,而且大型游戏的开发对于许多人来说尤其困难在行业中。

Halo Infinite工作室负责人克里斯·李(Chris Lee)表示: “我们已做出艰难的决定,将发布时间推迟到2021年,以确保团队有足够的时间交付符合我们愿景的Halo游戏体验。“决定转移我们的版本的决定是造成发展挑战的多种因素的结果,其中包括今年影响我们的持续COVID相关影响。我要感谢343 Industries团队的辛勤工作,他们一直致力于创造出色的游戏并为发展挑战寻找解决方案。但是,这对于我们团队的福祉或游戏在本假期推出游戏的整体成功而言并不可持续。”

微软的Xbox主管Phil Spencer 确实警告说,这一决定可能会在今年早些时候发生。“说实话,更大的未知可能是游戏制作,”斯宾塞在5月表示。“游戏制作现在是一项大规模的娱乐活动,您有数百人聚集在一起,通过创新来积累资产和工作。”

Destiny 2的开发人员Bungie 最近也将公司的下一个大型Destiny 2扩展计划推迟到11月10日,理由是在大流行期间难以开发。顽皮狗还引用了这一流行病,因为该病毒推迟了今年早些时候推出《最后的我们》第二部分。

尽管如此,微软还是在几周前的Xbox Game Studios活动中进行了演示Halo Infinite的演示。当时,微软和343 Industries仍然公开承诺与新的Xbox Series X控制台一起推出Halo Infinite,该控制台现在将在11月上架。

目前尚不清楚过去几周发生了什么变化,迫使微软将Halo Infinite推迟到2021年。尽管有一些批评游戏中的图形和视觉效果,但游戏的接受程度参差不齐。343行业回应了批评,承认“我们确实有工作要做,以解决其中一些领域,并提高最终游戏的保真度和整体表现。”

除了2021年发布以外,尚无明确的Halo Infinite发布日期,343 Industries现在将有足够的时间来避免典型的游戏紧缩,并在接下来的几个月中解决粉丝的反馈。

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