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囚徒困境游戏揭示了合作导致领导力

博弈论是一个应用数学领域来理解逻辑决策行为和社会结构背后的科学的领域。博弈论从历史上研究了合作和等级制度,并试图解释为什么个人合作,即使他们最好不这样做。

科学家最近重新审视了AIP出版的《混沌》一书中描述的经典游戏理论,即囚徒困境。囚犯的困境是一项决策分析,其中两个无法相互交流的囚犯必须选择彼此合作或为自己的最大利益行事。如果双方选择合作,双方都将被判较短的徒刑,但是如果一方背叛了对方,则背叛者将获得零监禁时间,而另一方将获得更大的刑期。

这种情境困境在经济和医学等领域具有多种应用。

作者使用专门的图表来绘制合作者及其邻居的社交网络。他们发现合作者可以吸引更多的邻居跟随他们的行为,并且更有可能成为领导者,这表明合作者和叛逃者之间存在着不同的学习模式。

“通过相关性分析,发现在空间博弈中,个人坚持合作策略的时间越长,他们成为领导者的可能性就越大,这种行为容易被邻居所模仿。这可以建立起来他们之间的长期互惠。”

从社会学的角度来看,个人会适应他人的成功行为,从而在社会中向上发展。作者发现,模仿合作者成功行为并成为合作者本身的合作者和邻居并非都是合作伙伴,而是形成了等级制度。

荣说:“合作与叛逃之间的不同学习模式可能会提供一些线索,通过分析其邻居的学习过程来预测一个人所持的策略。”

这项研究的进一步发展可以应用于时间网络。还有望帮助科学家了解流行病如何传播以及振荡器如何同步。

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