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Steam 增加了对 DLSS 的 Linux 支持

摘要 Valve 已将其 Proton 解决方案(旨在弥合Windows 和 Linux 游戏之间的鸿沟的软件)更新至 6 3-8 版。在公司发布Steam Deck手持游戏

Valve 已将其 Proton 解决方案(旨在弥合Windows 和 Linux 游戏之间的鸿沟的软件)更新至 6.3-8 版。在公司发布Steam Deck手持游戏设备之后,Valve 一直在加倍投入 Proton 的努力,因为基于 Linux 的游戏设备将需要一个强大的游戏库来竞争。

新版本的 Proton 为许多以前被锁定在 Linux 生态系统之外的游戏带来了 Linux 支持。至关重要的是,现在还支持一些注入了 BattleEye 的游戏——即使在反作弊解决方案中,Linux 和 Windows 游戏环境之间的差距似乎也在缩小,反作弊解决方案的支持对于旨在随时随地启用 AAA 和电子竞技游戏的设备至关重要.Conan Exiles、DayZ、Planetside 2 和 PlayerUnknown's Battlegrounds(以及其他)等游戏都需要 BattleEye 支持。

最新版本的 Proton 还为DX11/DX12 游戏中的Nvidia 深度学习超级采样 (DLSS) 技术带来了官方支持(当使用 PROTON_ENABLE_NVAPI=1 / dxgi.nvapiHack = False 选项运行时)。虽然 Valve 在 Proton 的 6.3-7 版本中已经在支持 DLSS 方面取得了进展,但该公司现在似乎觉得该实施已准备好迎接黄金时段。当然,随着 Steam Deck 建立在强大的 AMD 移动平台上,移动游戏设备将不支持 DLSS。Steam Deck 可能会获得 AMD 的 Fidelity FX Super Resolution (FSR) 或英特尔即将推出的Xe Super Sampling (XeSS) 技术。考虑到 FSR 的性能改进和相对易于实施,Steam Deck + FSR 组合听起来是一个重要的组合。尽管它与 Steam 平台无关,但 DLSS 支持确实是 Linux 游戏发展和现代化的重要里程碑。

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