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像龙一样如何将Yakuza带入角色扮演世界

Sega的Yakuza特许经营权最初是从该公司的格斗游戏和斗殴者(尤其是富有3D街机游戏Virtua Fighter)获得的。该游戏的战斗系统进入了铃木雄(Yu Suzuki)雄心勃勃的Dreamcast冠军《沉梦》(Shenmue)中,然后在2005年的第一款Yakuza游戏中找到了最终表达。

六个续集之后,感觉就像是特许经营权把它榨出的每一盎司果汁都从冲,踢,阻塞和砸头撞到车门中了。因此,对于系列中的第八款游戏《龙争虎斗》,世嘉内部Ryu Ga Gotoku Studio的开发人员决定将这些东西混合在一起,并将系统带向一个全新的方向:回合制RPG战斗。让我们仔细看看这对您的女主人酒吧争吵和小巷整顿意味着什么。

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