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索尼AI部门启动以推动游戏 相机和食品领域的研发

自从索尼在2016年宣布Aibo回归以来,它就越来越专注于开发AI技术来推销其产品。现在,它已经建立了Sony AI,它将在日本,欧洲和美国设有办事处,致力于“利用Sony的独特技术资产进行世界一流的基础研究和开发”。

尽管其中包括机器人技术(例如最近更新的小狗机器人),但它也与公司的成像和传感业务以及电影和游戏等娱乐内容有关。

它重点关注的前三个领域是游戏,成像和传感以及美食。至于最后一个,索尼去年发布的概念视频提出了“机器人美食术”的想法,该想法依靠自主技术在家中或什至晚上都可以烹饪食物。索尼AI全球负责人北野弘明(Hiroaki Kitano)此前曾与卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)领导烹饪机器人合作,看到它在那里的发展将会很有趣。

先进的AI的应用已出现在A6600相机等产品中,它在自动对焦方面做出了巨大贡献,而当将其应用于改善云游戏或仅仅使敌方角色成为一种机器时,机器学习和AI在游戏中的机会显而易见。有点聪明。

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