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飞行模拟器开发人员解释其共享世界多人游戏

去年,在微软长期运行的系列游戏中,我们准备了下一个模拟飞行游戏的预测试版。虽然可以窥视游戏的逼真的环境,并包含管道实时飞行交通和天气数据等信息,但Windows Central指出了开发人员刚刚发布的七分钟视频,介绍了该游戏的多人游戏功能。

主要模式是一个共享的世界,其中每个使用Flight Simulator的人都可以依靠Azure服务器提供足够的容量来看到其他人。其中包括在现实世界中飞行的人员(其中“空中”流量最多),以及AI(如果来自真实飞机的信息暂时丢失)将接手。

要在该模式下播放,您必须实时打开实时天气,但是可以打开或关闭实时空中交通。如果您不想使用默认设置和规则,那么转到“所有玩家”将让您按自己的喜好飞行。您可以与其他玩家组成小组,将其加入您的游戏,也可以单独进行。在小组中,领导者可以调整时间,天气和其他设置,但只有小组中的人才能以这种方式体验。

无论您使用什么设置,首席执行官塞巴斯蒂安·沃洛奇(Sebastian Wloch)都说,该游戏一次可以处理成千上万架飞机,但是服务器将向玩家发送距离其位置200公里以内的真实空中交通数据,并从到50个多人飞机,其中包括最接近的飞机。您实际看到的数量可能取决于您PC的能力,玩家可以打开或关闭名称以查看其他玩家驾驶的飞机。自从Flight Simulator X:Steam Edition甚至是短暂的免费免费Microsoft Flight以来已经有很长的时间了,而家庭飞行员应该能够在今年晚些时候登上PC。

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