索尼PS5 DualShock控制器的自适应触发器令人惊讶

今天早些时候,索尼正式宣布PS5主机将在明年圣诞节前推出,并将配备带有触觉反馈的全新DualShock控制器。

好像这一天还不足以卖出惊人的PlayStation 5新闻一样,我们还从独家Wired报告中了解到了更多有关该新控制器的信息。

该站点已亲身体验了用于下一代控制台的原型控制器,并详细介绍了“自适应触发器”功能,该功能将使开发人员能够对触发器的阻力进行编程,以便更好地模拟动作,例如绘制弓箭和箭头。

报告称,即使在开发阶段,该技术也提供了一些“惊人的效果”和“令人惊讶的身临其境”的体验。Wired的彼得·鲁宾(Peter Rubin)写道,当新控制器在2020年假期期间到货时,玩家会期待什么。

“沙子感到缓慢而闷闷不乐;泥泞的感觉缓慢而潮湿。在冰上,高频响应使指尖真的感觉像我的角色正在滑行。跳进游泳池,我感觉到了水的阻力;在木桥上,有种弹跳的感觉。”

记者说,在PS5虔诚的人中玩Gran Turismo Sport时,记者说他可以“感觉”在赛道上行驶和泥土之间的区别。报告解释说,PS4上的DualShock 4版本的游戏根本没有使用过时的隆隆声技术,认为它对于游戏来说太累人了。

据索尼称,由于新的触觉马达和更大容量的电池,新的控制器将比其前身重一些。但是,项目经理青木敏史告诉《连线》杂志,它仍然比目前的电池供电Xbox One无线控制器轻。

索尼现在正在为与下一代Xbox控制台进行全新的控制台之战做好准备。该公司还必须与Google Stadia游戏流媒体平台以及Nintendo Switch稳定器之类的产品作斗争。

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